第1章 世嘉的破游戏机

1983年,7月。

东京,世田谷区。

小林彻咚的一声,滚落到地上,短暂疼痛让小林彻完全清醒过来。

打量着周围的环境,小林彻有片刻的茫然。

看屋子里的摆设和布局,这可不是他所熟悉的那个房间。

小林彻抱着几分茫然,凑近了屋子里的全身更衣镜,打量着镜中的自己。

这是一张少年的脸庞,头发对于男孩子而言稍微有些长度,留出了个狼尾,头发的末端则染成显眼的金色。

对于以保守闻名的日本而言,这个打扮,还是太激进了一点。

看着镜子中的自己,小林彻问出了一个相当哲学的问题。

“我,是谁?”

我是谁,在哲学当中有许多思辨的方式,然而对于小林彻而言,这个问题,就是字面上的意思。

他到底是谁?

林彻,男,周国人,在海市经营着一家二手店铺,售卖各种海内外的古老物件,包含各种上个世纪的电子产品,比如索尼最早的随身听,古老的留声机,黑胶唱片,当然,还有游戏机。

从世界上第一台街机到八十年代九十年代的各种机器,应有尽有。

这些中古机器,市面上早就买不到对应的配件了,要想重新启动,只能自己掌握维修的技巧。

所以林彻深谙这些中古器件的构造与维修,能用电烙铁手焊电路板,还自学了中古编程,能用纸带子打孔机或者pascal、basic语言做一些简单的编程工作。

嗯,大概也就只限于做一些古老的小型游戏,或者对当时的游戏做出变速之类的内置修改等等。

更高深的东西他就不会了。

直到不久之前,一场雷暴雨导致没有漏电保护的机器出了事故,不凑巧当时林彻就在机器旁边,于是林彻的人生就此终结。

而现在,小林彻脑袋里又有着另一份记忆。

小林彻,男,美籍日裔,归国子女,父亲叫做小林健太郎,是一名硬件工程师,曾经在美国IBM公司工作。

直到不久前,美国世嘉接触到了小林健太郎,世嘉公司将小林健太郎挖回日本世嘉本部,负责进行硬件开发工作,小林健太郎被暂时分配到‘世嘉家用机开发部门’作为代理部长。

因为这只是个临时的部门,以后前途未卜,世嘉本部也对要不要开展家用机业务而犹豫。

所以家用机门暂时不是常设部门,没有正式的部长。

而小林彻也因此随同父亲一同返回日本。

从小在美国长大的小林彻,当然也就显得和当下的日本有些格格不入,举止轻浮,外表张扬,日语也说的不是很好,虽说样貌可以称得上一句惊艳,靓过金城武,更甚木村拓哉,但毕竟还是和日本人有些太不合群。

所以目前小林彻在休学期间,没有回到校园。

只要看着镜子中那张脸庞,小林彻就仿佛能想到许许多多的事情,似乎未来四十年间的世界大势,都在他脑袋里了。

许久以后,小林彻叹了口气。

他到底是林彻还是小林彻,都不重要了。

重要的是。

他现在可是掌握了未来四十年的记忆!

小林彻就近回忆了一下跟世嘉公司有关的事情。

世嘉公司,八十年代的庞然大物,世界玩家心目中的偶像公司,八十年代初就达到了营收流水上亿美元的巨头,一切看起来都很美好。

小林彻所处的这间公寓,位于日本世田谷区,是世嘉公司的员工福利。当然,是只有管理人员才有的特别福利,何况小林健太郎还是世嘉从美国挖回来的人。

小林彻刚刚露出几分笑容,那表情却戛然而止。

因为他回忆起接下来发生的事情。

进入九十年代后,世嘉游戏接连失利。

海内外大量对手让世嘉公司疲于应付,对内打不赢任天堂和新兴索尼游戏,对外美国世嘉功高震主,雅达利退场后又有微软游戏虎视眈眈。

主机大战期间,世嘉又仿佛走了霉运,接连出现问题,还被老朋友万代狠狠捅了一刀。

直到千禧年,世嘉寄予厚望的DC游戏机不敌索尼的虚假营销,游戏库也比不过任天堂,最终只能黯然退场,出售硬件业务,仅剩下几个知名游戏IP苟延残喘。

小林彻咧咧嘴,笑的比哭还难看。

很不幸。

作为世嘉的管理人员,现在他们家已经和世嘉深度捆绑在一起了!

……

……

与此同时的世嘉公司。

1983年的世嘉公司,刚刚才完成股权调整,从一家海外公司,变成彻头彻尾的日本公司。

此刻。

世嘉公司内部,硬件部门高层会议。

大会议室内,白板上写着世嘉的销售报告。

就在1983年7月,世嘉公司信心满满的推出了世嘉的第一款家用游戏主机,SG-1000.

意思是segagamebox1000。

世嘉游戏盒1000。

这个从四位数开始的数字命名方式,算是日本独有的计数。

世嘉公司本来对这台家用主机抱以厚望,并在设计中特意采用了和世嘉街机类似的运行环境,可以近乎于无缝移植世嘉的街机游戏。

在世嘉高层设想当中,以世嘉街机的庞大受众,一旦这款家用主机推出,还不卖爆日本市场!

但是,SG1000失败了。

因为同样是1983年7月,同一天,同一时间,任天堂公司推出了他们的第一款家用游戏主机。

FC,也就是familycomputer。

后世将其称之为红白机。

SG是为了阻击FC才特意选在同一时间发售的,结果却现了大眼。

相对于FC红白机的市场销售,SG1000的销售惨不忍睹,目前在日本销售不过两万台,海外销售数据虽然还没传回来,但也可想而知不怎么样。

对比FC的首发游戏,《大金刚》(后翻译为森喜刚、咚奇刚),SG的首发游戏,实在是无法令人满意。

本部长佐藤秀树的侧手边,就是新任世嘉家用机部门的代理部长,小林健太郎。

小林健太郎保持着明面上的端庄,看着本部长大发雷霆的样子。

时任世嘉硬件开发部门本部长的佐藤秀树,将桌子敲的砰砰作响。

“混蛋!”

“废物!!”

“一群办不好事的东西!”

“任天堂算什么,一个卖花札纸牌出身的公司,怎么能和我们世嘉相提并论!”

“如果SG游戏机连十万台都卖不到,我们所有人都愧对社长,只能切腹自尽!”

佐藤秀树,下达了有助于SG销量的最高指示。

推出新游戏,移植世嘉当前最受欢迎的几款街机游戏,提升主机性能,改进设备,降低售价,扩大发行规模等等。

当然,最主要的是。

游戏!游戏!游戏!

没有好游戏,主机当然卖不出去。

学习任天堂!大力开发第一方游戏!大力支持第三方游戏!

如果连任天堂这么一个卖花札牌出身的公司都能做好游戏,那么世嘉没道理做不好!

小林健太郎啧了一声。

游戏机都卖出去了,现在才想起来做游戏?

晚了!